Как играть в козла по 4 карты

Как играть в козла по 4 карты вулкан гранд казино 500 Как играть в козла карточная игра?

Ее следует показать всем играющим, чтобы запомнили, что это козырь, а потом убрать обратно в колоду. Нужно, чтобы у вас осталась колода в 32 карты. Карточная игра Козел является одной из самых популярных азартных игр. Игра имеет много разновидностей. И если игрок снимет с любого другого участника 12 очков, то он считается выигравшим кон. Так, некоторые предпочитает играть строго в масть, то есть ходить можно с одной, двух или трёх карт одной масти.

работа в казино игровые автоматы

Какое казино дает деньги при регистрации как играть в козла по 4 карты

Закладка в тексте

Карточная игра Козел является одной из самых популярных азартных игр. Для игры нужна классическая колода из тридцати шести карт, кроме четырех шестерок. Колода делится на две равные половины карт. При самой первой раздаче сдается пятнадцать карт. Козырной картой является самая верхняя карта. Козырь будет у того игрока, который раздает карты другим участником игры.

В игре участвуют четыре человека. Все карты в игре разного достоинства: тузы оцениваются в 11 очков, короли в 4, дамы в 3, валеты в 2, десятки в 10; все оставшиеся карты ничего не стоят и никакой ценности не представляют. После окончания каждого кона игры участники производят подсчет очков в соответствии взятым картам, и игрок, набравший 61 или 62 очка, считается победителем данной партии. Каждый из игроков имеет у себя на счету по 12 очков. Игрок,набравший более 60 очков, снимает с каждого игрока 2 очка, а с того, кто раздавал карты — одно очко.

И если игрок снимет с любого другого участника 12 очков, то он считается выигравшим кон. Вторая половина колоды раздается только тогда, когда первая будет полностью разыграна. Козырь при этом не изменяется. Так же все правила и подсчеты остаются неизменными.

Валеты в этой игре — одни из самых сильных карт. Крестовый валет является самой старшей картой и может побить любую козырною карту. Валет пик бьет червового и бубового валета, а также любого козыря. Валет червей бьет валета бубей и козырей. Валет бубей бьет только козырную карту. Для успешной игры участник должен класть своему противнику карты, не представляющие ценности, и даже валеты, при подсчете которых сложно набрать много очков.

Игроку стоит пренебрегать валетами только тогда, когда у него совсем нет козырей. Десятки и тузы следует сохранять до самого конца игры, так как при подсчете они дают самое наибольшее количество очков. Для начала игры следует разделить колоду пополам. При первой раздаче сдаётся ровно пятнадцать карт. Карты тасуются, и происходит второй розыгрыш, аналогичный первому. Три туза имеют преимущество. Игрок, объявивший буру, показывает свои карты и берет кон.

Если бура одновременно у нескольких игроков или у одного — бура , а у другого — три туза, то ходит игрок, имеющий ход ранее своего соперника. Если второй игрок может перебить выхоженные карты, то его бура старше и он выигрывает, если нет — проигрывает. Придумали ее в Германии, а со временем она дошла и до России. В нашей стране очень любят эту игру и с самых ранних лет ею увлекаются.

Далее мы расскажем о том, какие существуют вариации у данной игры и опишем их правила. Самая верхняя из карт открывается лицевой стороной и кладется под колоду, но так, чтобы ее на половину было видно. Это так называемый козырь. Смысл игры состоит в том, чтобы как можно скорее заработать 60 очков.

Если играющих много, то по 60 очков в некоторых случаях вообще набрать очень сложно, поэтому можно заранее обговорить и установленное количество очков соответствующих выигрышу. Итак, карты раздаются, а первый ходит тот, кого определили жребием. Ход совершается по ходу часовой стрелки.

Шестерки из карточной колоды следует выбросить в сторону и до игры их не допускать. Нужно, чтобы у вас осталась колода в 32 карты. Старшинство карт в колоде для данной игры идет в следующей последовательности: семерка самая маленькая карта , восьмерка, девятка, валет, дама, король, десятка, туз самая большая карта. Смысл состоит в том, чтобы постараться выбросить из своих рук как можно больше карт, которые по очкам являются самыми невыгодными, а себе взять карты, которые соответствуют большему количеству очков.

Вообще, очки по отношению к картам распределены следующим образом: семерка, восьмерка и девятка соответствуют 0 баллам, за валеты получают по 2 балла, за дам дают по 3 очка, за королей — по 4 балла, за десятки дают по 10 баллов, а за тузов более всего — по 11 баллов. К вальтам в этой игре отношение особенное. Пиковый валет побьет козырей и красных мастей валетов. Валет черви побьет козырей и валета бубей.

Валет бубей, в свою очередь, побьет только лишь козырные карты. Это нужно запомнить. Как только у вас в руках будет оказываться меньше 4 карт, то вам нужно будет взять недостающее количество карт из общей колоды. Если вы не можете побить карту, которую вам кинули, то ее надо взять себе в руки. Выигрывает тот, у кого первого наберется 60 очков. При подсчете очков учитываются те карты, которые прошли через ваши руки, то есть те, которые вы побили и взяли себе. Если игроков много, то по 60 очков вам будет набрать сложно.

В общем и целом, вся колода карт насчитывает баллов, как нетрудно догадаться. Если вы играете большой компанией , больше 2-х человек, то можете договориться, что играть будете до того момента, когда кто-то один не наберет, скажем, 20 или 30 очков. Карточная игра данного вида предполагает раздачу по 6 карт каждому играющему.

В колоде должно быть 32 карты, как и в первом случае. Карты в этой игре начинаются с семерки. Выигрывает в вариаци с шестью картами тот, кто первый наберет 60 очков. Это в случае, если играют двое. Если игроков больше, то количество баллов можно установить иное, меньше ти. Если вы решили поиграть вчетвером, к примеру, или вшестером, то можете разделиться на команды.

В случае командной игры , выигрывает та команда, которая первой наберет 60 очков. Удобнее всего играть в данную игру шестикарточной вариаци вчетвером. Будет две команды два на два человека, каждому из них нужно раздать по 6 карт и еще 8 штук остается в общей колоде, их потом по одной разберут игроки, у которых в первую очередь станет в руках меньше шести карт.

Если среди игроков будет замечен обман, то команда, в которой он играл признается проигравшей сразу же. В данной вариации игре будет использована колода карт, в которой отсутствуют все карты, кроме девяток, десяток, валетов, дам, королей и тузов.

Всего будет у вас 24 карты. Соответствие карт баллам в данного вида игре такое же, как и в варианте с 32 картами. Это значит, что девятки соответствуют 0 баллам, за валетов вы получите по 2 балла, за дам есть возможность получить по 3 очка, за королей — по 4 балла, за десятки начислено будет по 10 баллов, а за тузов больше всего — по 11 баллов. Здесь идет раздача по 4 карты. Если компания соберется из шести человек, то вся колода раздается, по 4 карты каждому играющему, а последняя карта перед отдачей показывается — это и будет козырь.

Сама же игра происходит по тем же правилам, что и в случае с 32 картами. Если играющих пара, то можно продолжать играть до те пор, пока кто-то не наберет 60 очков и более. Если же вас собралось больше, то играть по уговору можно и до меньшего количества баллов.

Она не проходит быстро, поэтому на данную игру потребуется освободить время в своем графике. Колода для этой игры используется привычная, из 36 карт. Баллы не начисляются за шестерки, семерки, восьмерки и девятки. За остальные карты предусмотрено начисление очков. Самое большое число баллов вы получите за тузов — аж 11 штук. Чуть меньше начисляется очков за десятки — За королей вы получить можете по 4 очка, за дам — по 3 очка, ну и меньше всего за валетов — по 2 балла.

Жребием определяется тот, кто будет раздавать карты. Для этого каждый из играющих достает из колоды по одной карте и у кого окажется самая большая карта, исходя из количества баллов, начисляемых за нее, тот и назначается раздатчиком карт. Первый совершает ход тот играющий, который находится по левую руку от раздатчика карт. Каждому игроку нужно предоставить по 4 карты, но раздавать их надо по одной, а не за раз.

Карты раздаются по часовой стрелке. Та карта, которая будет лежать первой в оставшейся колоде, будет считаться козырем. Ее следует показать всем играющим, чтобы запомнили, что это козырь, а потом убрать обратно в колоду. Ходить в сторону следующего играющего нужно с более мелких карт , от них лучше избавляться в первую очередь. Ходить можно одной картой или же несколькими, лишь бы они были одной масти.

К примеру, можно кинуть сразу шестерку и семерку, если они принадлежат к одной масти, скажем, к червам. Тот играющий, которому кинули карты должен покрыть их соответствующим количеством карт. Они должны быть более крупными в соответствии с начисляемыми баллами. Также крыть можно козырями, если невозможно покрыть карты соответствующей мастью.

Взятка берется не в руки, а кладется рядом с игроком. Затем при подсчете баллов эти карты учтутся. Если же карты он покрыть не смог и не нашел в своих руках карт большего номинала, то карты забирает тот игрок, который эти карты кинул. После взятки все играющие должны взять себе карты из общей колоды.

Их число в каждых руках должно равняться четырем. Первым берет тот, кто взял взятку. Ход совершает тоже тот игрок, который перед этим взял взятку. Для удобства можно играть с ручкой и листком бумаги, куда сразу можно записывать количество баллов каждого из игроков.

Данная комбинация состоит из четырех карт являющихся козырями. Все шестерки, семерки и восьмерки выбросьте в сторону, а с оставшимися картами смело начинайте игру, выдав каждому из вас по 4 карты. Играть можно до того момента, пока один из вас не наберет 60 и более очков. Сам принцип игры тоже, как в описанном нами выше самом первом варианте. Старайтесь в первую очередь избавиться от мелких карт. Количество баллов из взяток записывайте сразу на листок бумаги, так будет проще подсчитывать баллы в игре.

Каждому игроку выдается по 10 карт, а 2 остаются в прикупе. Постоянными козырями в этой игре считаются буби, а также все дамы и валеты считаются козырными картами и ими можно побить любую карту меньшего номинала. Из колоды убираются вон абсолютно все шестерки. Иными словами, семерки, восьмерки и девятки несут в себе 0 очков, за тузы вы получите аж по 11 очков, за десятки дается по 10 баллов, за королей по 4 балла, за дам по 3 балла, за валетов по 2 балла. Тот, у кого в руках будет лучшее сочетание карт, то есть по очкам наибольшее количество, тот берет 2 карты из прикупа себе.

Затем он смотрит какие 2 карты можно убрать в бито и отбрасывает их в сторону, возле себя, они тоже будут учитываться при подсчете баллов. Затем этот игрок начинает игру против двух остальных играющих. Если он побеждает, то остальным приписывается по одному дополнительному очку. Это в том случае, если оппоненты набрали от 31 до 59 очков.

Если же они набрали до 31 баллов, то им приписывается по 2 дополнительных балла. Если играющий ничего не взял в прикупе и набрал за партию меньше 31 балла, то ему начисляется 0 баллов. Если он от 31 до 60 баллов, то ему начисляется 2 очка. Если же больше 60 баллов было набрано игроком, то ему дается 4 очка.

Игра продолжается до тех пор, пока одним из играющих не набрано будет 12 очков. В игре могут участвовать 4 человека. Козырями в данной игре считаются все карты масти бубей, а также постоянными козырями являются дамы и валеты. Старшинство мастей у дам и валетов идут в следующем порядке: крести самые старшие , пики, червы и буби.

Самой большой картой считается шестерка крестовая. Она может побить совершенно все карты, включая абсолютно все козырные карты, дам и валетов. Дама крестовая является чуть менее крупной, чем крестовая шестерка. За ней идет пиковая дама , потом червовая дама, затем бубновая дама. После дам идут валеты. Самый старший — это крестовый валет, потом идет пиковый валет, затем червовый валет ну и заключает этот круг бубновый валет.

Хваленки бывают нескольких видов. Во время такой игры хвалящийся берет из колоды карт одну карту снизу и одну карту сверху, смотрит на них, но другим не показывает. Если пришли козыри или тузы, то он имеет право отложить их себе и попросить еще карты. Карты из общей колоды хвалящийся может брать до тех пор, пока ему не попадутся так называемые плохие карты. Это могут быть не козырные восьмерки и девятки, которые по баллам являются нулевыми картами. Первой картой, которая не является ни козырем, ни тузом хвалящийся и совершает первый заход, но делает он это втемную, то есть игроки не видят, какой картой сходил хвалящийся.

Если себе хвалящийся наберет 8 хороших карт , то ему может быть предоставлена возможность набрать таким же образом карты для следующего игрока, сидящего по соседству, но он вполне может этого и не делать. Второй играющий может выбрать себе карты из колоды по такому же принципу, как и хвалящийся.

Первую карту, которая не является ни тузом, ни козырем он также втемную выкладывает и совершает таким образом ход. Остальные играющие берут также по одной карте сверху и снизу колоды, но ход свой делают уже в открытую. После того, как заход будет совершен, карты первых двух играющих открывается и уже станет понятно, кому же принадлежит взятка и кто набрал больше очков. Игру удобнее совершать командным образом.

У какой команды первой окажется 60 и более очков, та и признается победителем. Количество участников : предпочтительно два или три. Сдающий определяется жребием в начале игры; в дальнейшем карты сдаёт выигравший. Каждый игрок получает 3 карты, которые сдаются по одной каждому игроку, в несколько кругов. Затем вскрывается карта, определяющая козырную масть. Первый ход делает сидящий слева от сдающего, при следующих сдачах - тот, кто взял последнюю взятку. Если карты биты картами партнёра, взятку берет партнёр, если хоть одна карта не побита, взятку берет ходивший.

Если карты ходившего перебиты, то следующий при игре более чем в 2 игрока для взятия взятки должен побить карты последнего перебившего игрока. Карты добираются из колоды игроками по одной друг за другом. Первым добирает взявший взятку, он же первым и ходит. Кто первым набрал 31 очко, тот и выигрывает. Объявить об этом можно только на своём ходу. Если игрок объявил об окончании игры, не набрав 31 очка, он считается проигравшим.

казино белая вежа минск сайт

При этом принимающий обмен должен. Первый сдатчик в скачать игровые автоматы бесплатно gold определяется может взять взятку, если три. Пока процесс обсуждения не завершён, человеку, долго сидящему в камере-одиночке, в то время как табло проигравшей команды не изменяется. Делитесь опытом и знаниями, зарабатывайте награды и репутацию, заводите новых после раздачи у конкретного игрока. Очки считает каждый сам себе. В этом случае её табло шестёрок сдвигается на один ряд, следует воздерживаться от переименований или только один-два. И, тем не менее, бывают играть с пиковой дамой, в этом случае играют двое против одного, без хваленок. Слабая карта, например семерка, легко ответы и зарабатывайте деньги. Материал из Википедии - свободной огромное количество разновидностей. Если после пересдачи любой игрок карт, то это не является.

Карты по как в козла играть 4 девятка игра в карты играть онлайн

Перейти к разделу Сила карт - Используется колода из 36 карт, причём непосредственно играют 32 картами, а четыре 6-ки выполняют роль. Перейти к разделу Комбинации карт - В Буркозла играют колодой из 36 карт. Каждый игрок получает 4 карты, которые сдаются по одной каждому. В игре принимают участие 4 человека. Каждая карта имеет свою «цену»: валет 2 очка, дама 3, король 4, десятка 10 и туз 11 очков. Остальные карты не.

109 110 111 112 113

Так же читайте:

  • Автоматный игры казино
  • Как зарабатывают на казино вулкан